タグ別アーカイブ: クラフター

アラミガン装備製作用スキル回し(装備更新後)

以前、装備更新前にアラミガン装備を製作するスキル回しを紹介しましたが、装備を更新すれば新たなスキル回しが可能になるので、今回はこちらを紹介してみようと思います。

具体的な数値については、料理無しで作業精度が1500程度必要になります。
またCPに関しては、飯薬無しで472以上確保し、その上で天ぷらの盛り合わせHQ魔匠の薬茶HQを使用して作成してください。
初期品質を8000程度確保して約90%10000以上確保すればほぼ100%の確率でHQ品が作成できます。

アディショナルに工面算段II工面算段両方を使用していますのでご注意ください。

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アラミガンギャザクラ装備製作用スキル回し(装備更新前)

装備更新後(作業精度1500前後)に使用できる新たなスキル回しはこちらで公開しています!

パッチ4.1で新たなギャザクラ製作装備のアラミガン装備が追加され、装備の更新時期になりましたね!
今回は新装備を試作してみましたので、暫定版ですがスキル回しを紹介しようと思います!

マイスター(魔匠の閃きが確定で発動)CP472魔匠の薬茶HQ天ぷら盛り合わせHQを使用することが前提なのでご注意ください!
初期品質を10000~12000程度確保して、90%程度の確率でHQ品を作成できるスキル回しとなっております。

[17/10/17 追記]
上記のスキル回し(Part1) から更に品質を向上させ、全てのアクションが100%成功するように改良したスキル回し(Part2) を紹介します!マクロ付きです!
前提条件はPart1と同じかつ、初期品質も同程度に確保する必要があります。
マイスタースキルを多様しており、アディショナルアクションにリラックスも使用しています。インナークワイエットの締めのアクションがビエルゴの祝福ではなくビエルゴの奇跡であることにもご注意ください!

主道具及び胴装備を更新して作業精度を1500程度まで上げれれば新たなスキル回しが可能となりますので、こちらについてはまた後日別記事にてご紹介しようと思います!

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Lv70☆2 (耐久70) スキル回し (マクロ付)

パッチ4.05が実装されて新式を作るLv70☆2レシピが実装されましたね!

前回妄想していたスキル回しが使えなかったので、少し改良して作れるようにしてみました!

要求CPが高めなので、CPを472まで禁断し天ぷらの盛り合わせを使用した上で、マイスターで魔匠の閃きを確定で発動させて製作するか、魔匠の薬茶使用することが前提となっております。
CPが足りない場合は途中のイノベーションをスキップすれば多少は調整できると思います。
※ [17/7/19 -1 注記] 専心へイス版のスキル回しについてです

[17/7/19 -1 追記]
倹約加工版については専心へイス版と比べて要求CPは低めなため、魔匠の閃き魔匠の薬茶不要です。
しかし、安定してHQ品を作るには初期品質が2000程度必要なため、初期品質が2000未満の場合専心へイス版を使用し、初期品質を2000以上確保できた場合倹約加工版を使うのをお勧めします。

[17/7/19 -2 追記]
上記の倹約加工版から更に加工アクションの回数を1回増やした倹約加工版<2>のスキル回しを追加しました。
CPについては専心加工版と同様、472天ぷらの盛り合わせ魔匠の閃き or 魔匠の薬茶 が必要となりますが、座れる最低限のステータスがあればNQ素材からほぼ100%HQが作れると思います。
特に理由が無ければ倹約加工版<2>の使用をお勧めします。

[17/7/20 注記]
専心へイス版及び倹約加工版<2>については、天ぷら盛り合わせ及び魔匠の薬茶の両方がHQ品である必要があります。いずれか片方でもNQ品を使用する場合は、天ぷら盛り合わせ魔匠の薬茶魔匠の閃き3つ全て必要になりますのでご注意ください。

更新履歴
 [17/7/20] 天ぷらと薬茶はHQ品が必要なことを注記
 [17/7/19 -2] 倹約加工版<2>のスキル回しを追加しました。
 [17/7/19 -1] 倹約加工版のスキル回しを追加しました。
 [17/7/19 -0] 専心加工版のみを紹介した本記事を作成しました。

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70☆2レシピのスキル回し妄想

明日のメンテでパッチ4.01が実装されますね!
黄貨と同時にもしかしたら☆2レシピが実装されるかもしれないので、スキル回しを妄想してみました!

工数も品質も耐久もまだ全然分からないので完全な妄想でそのまま使えない可能性が高いですがメモ程度に書いておきます。

ピースを使う場合と属性アクションを使う場合の2通り妄想してますが、両方共CP472+54 (天ぷら) で足りるので、魔匠の薬茶までは今のところ不要なスキル回しになっています。

パッチノートに下記の1文が書かれていて、☆2レシピ制作時の工面算段IIの扱いが大幅に変わっている可能性もありますのでご注意ください。

自身のレベルよりも高いレベルのレシピを製作する場合、従来よりも品質が上がりにくくなり、工数が上がりやすくなります。

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パッチ4.0クラフターレベリング用スキル回し

前回の記事で暫定版のスキル回しを2つ紹介しましたが、今回はレベリング中に使ったスキル回しを新たに2つ紹介します。

1つ目のスキル回しは、前回紹介したスキル回しでは途中に模範作業IIIを2回挟みますが、その途中で製作が完了してしまうような格下のレシピを製作するときのスキル回しです。
レベルが上がってマニピュレーションIIを覚えた後、従来の倹約IIを使ったスキル回しから置き換えて使うことを想定しています。

もう1つは、同格もしくは1レベル程度格上のレシピを製作するときに属性アクションを使用して作業系アクションの回数を減らしたスキル回しです。
こちらのスキル回しは、Lv66で装備を更新し魔匠のマテリアでCPを増やしていることもしくはCPを増やす料理を使用することを前提としたスキル回しとなります。

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